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Loreley Rhapsody I【登録タグ L 大岩賢次 本 漫画】 Loreley Rhapsody Ⅱ 著者:大岩賢次 本紹介 サンプル コメント 名前 コメント
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Whiteday Rhapsody 期間 前半:2/28~3/7 14:59 後半:3/8~3/14 13:59 限定カットインはこちら→ホワイトデー限定セリフ集 内容・ルール 基本的には跡部山脈と同じ。 前半「A・B・C」、後半「金の星、銀の月、銅の太陽」のどれかのチームに振り分けられたプレイヤー同士でポイントを競う。 イベント専用エリア(お菓子)を探索すると、近い所にいる他チームのプレイヤーとマッチングされるので試合を行う。 使用編成Pは通常の1/4で、勝利すればポイントと強化Pが入る。負けると少しの強化Pを入手できるが相手にポイントが入ってしまう。 さらにエリア内のチーム総獲得ポイントの順位でエリアポイントを獲得、終了時の総エリアポイントが多いチームが優勝。 乾をパーフェクトマップで呼んで合流すると、5分間乾が力を貸してくれる。 (アイテムなしの合流は未確認)→3/5「確率UP!」の表記とともにこれまでゼロだった野生の乾との合流報告が また、イベント用アイテムのはちみつレモンを使用すると体力が回復し、2分間獲得ポイントが上がる。 3/1 新エリア:キャンディ・マカロン・マシュマロ開放 3/5 新エリア:大福 開放 3/7 チームシャッフル 限定特効カード イベント特効カードをオーダー内に組み込むとそれぞれポイントボーナス有り。(リーダーにするだけではダメ) 攻・防どちらともに効果があり、複数枚入れたらその分の合計%ボーナスが加算される。 報酬 獲得P報酬(全体) 順位 報酬(カード) 報酬(アイテム) 1~10位 越前リョーマ(UR)×2、手塚国光(SR)×4 スペシャルガチャチケット×5、ホワイトデーチケット×20 11~50位 越前リョーマ(UR)、手塚国光(SR)×4 スペシャルガチャチケット×5、ホワイトデーチケット×20 51~100位 越前リョーマ(UR) スペシャルガチャチケット×3、ホワイトデーチケット×10 101~200位 手塚国光(SR)×4 スペシャルガチャチケット×3、ホワイトデーチケット×10 201~500位 手塚国光(SR)×2 スペシャルガチャチケット×3、ホワイトデーチケット×7 501~1000位 手塚国光(SR) スペシャルガチャチケット×2、ホワイトデーチケット×7 1001~3000位 CETNER - スペシャルガチャチケット×2、ホワイトデーチケット×7 3001~5000位 - スペシャルガチャチケット、ホワイトデーチケット×5 5001~10000位 - ホワイトデーチケット×5 また、キリ番として 1位には2枚、11,22,33,44,55,66,77,88,99,111,222,333,444,555,666,777,888,999,1111,2222,3333,4444,5555,6666,7777,8888,9999位には1枚ずつUR越前が配布される 前半・後半獲得P報酬(チーム) 1位チーム 順位 報酬(カード) 報酬(アイテム) 1~50位 SR×4、R×4 ガチャチケ×5、30000強化P、スポドリ×10 51~120位 SR×2、R×4 ガチャチケ×3、20000強化P、スポドリ×5 121~250位 SR×2、R×2 ガチャチケ×3、20000強化P、スポドリ×5 251~500位 SR×2、R ガチャチケ×2、10000強化P、スポドリ×3 501~1000位 SR、R×2 ガチャチケ×2、10000強化P、スポドリ×3 1001~1500位 SR、R ガチャチケ、5000強化P、スポドリ×2 1501~3000位 R ガチャチケ、5000強化P。スポドリ×2 3001~5000位 - ガチャチケ、5000強化P、スポドリ 2位チーム 順位 報酬(カード) 報酬(アイテム) 1~30位 SR×2、R×4 ガチャチケ×5、30000強化P、スポドリ×10 31~80位 SR×2、R×2 ガチャチケ×3、20000強化P、スポドリ×5 81~150位 SR×2、R ガチャチケ×3、20000強化P、スポドリ×5 151~300位 SR、R×2 ガチャチケ×2、10000強化P、スポドリ×3 301~500位 SR、R ガチャチケ×2、10000強化Pスポドリ×3 501~1000位 SR ガチャチケ、5000強化P、スポドリ×2 1001~2000位 R ガチャチケ、5000強化P、スポドリ×2 2001~3000位 center - 5000強化P、スポドリ 3位チーム 順位 報酬(カード) 報酬(アイテム) 1~20位 SR×2、R×2 ガチャチケ×5、30000強化P、スポドリ×10 21~50位 SR×2、R ガチャチケ×3、20000強化P、スポドリ×5 51~100位 SR、R×2 ガチャチケ×3、20000強化P、スポドリ×5 101~150位 SR、R ガチャチケ×2、10000強化P、スポドリ×3 151~300位 SR ガチャチケ×2、10000強化P、スポドリ×3 301~500位 R ガチャチケ、5000強化P、スポドリ×2 501~1000位 - ガチャチケ、5000強化P、スポドリ×2 1001~2000位 - 5000強化P、スポドリ ※ガチャチケ=スペシャルガチャチケット スポドリ=スポーツドリンク SR:前半「大石秀一郎」、後半「菊丸英二」 R:前半「海堂薫」、後半「河村隆」 ポイント到達報酬(チーム合計) ポイント 報酬 100000 ホワイトデーチケット×2 300000 2000TP 500000 30000強化P 700000 はちみつレモン×3 1000000 ホワイトデーチケット×5 1500000 4000TP 2500000 60000強化P 5000000 はちみつレモン×3 7500000 ホワイトデーチケット×10 10000000 ホワイトデーチケット×20 ポイント到達報酬(個人) 獲得P 報酬 20 はちみつレモン 50 乾のパーフェクトマップ 100 5000強化P 200 カード所持数プラス1 300 [経験値獲得]竜崎スミレ(N) 400 [経験値獲得]渡邊オサム(N) 600 [経験値獲得]榊太郎(N) 800 スペシャルガチャチケット 1000 500TP 1500 [限定特効]桃城武(R) 2000 はちみつレモン 2500 乾のパーフェクトマップ 3000 10000強化P 5000 スペシャルガチャチケット 7000 カード所持数プラス3 10000 おじいのラケット(N) 15000 おじいのラケット(N) 20000 おじいのラケット(N) 25000 はちみつレモン×3 30000 乾のパーフェクトマップ 35000 カード所持数プラス3 40000 2000TP 45000 50000強化P 50000 スペシャルガチャチケット×2 エリア到達報酬(個人) 各エリア 報酬 10 ホワイトデーチケット 20 30 50 70 100 150 ホワイトデーチケット×2 200 250 300 350 400 450 500 (ランク)チーム内前半報酬 進め方・戦略 探索→試合→探索→試合→探索→探索→試合 編成ポイントが活躍するイベント…かと思いきや、ステージを進むとやっぱり体力が厳しくなる 体力振りプレイヤー:マップ 編成振りプレイヤー:はちみつレモン を使うのが定石ですが、もちろん上位を目指すなら乾を呼んでレモンをかじりまくる必要があります 各エリアの完走報酬もあるのでまずはそれを目指すのも有りです チーム優勝はエリアポイントで決まるため、ただ獲得ポイントが多ければいいという訳ではなく、 「○エリアは捨てて×エリアと△エリアに戦力を固めよう」ということが可能(?) エリアによって得意とする特性が違ってくるため、掲示板などでの情報交換があれば有利 (註:現実問題として、各チームのプレイヤーが多すぎるためいかに意志の統一ができるかがカギ) 今回、チーム順位は前後半報酬のグレードにのみ反映される模様。目玉となるURは3チーム混ぜた個人獲得Pのランキングなので注意 個人報酬のみを狙うならひたすら走りやすいところでPを稼ぐのも手か その他 みんな なかよく 名前 コメント
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Haunted Mines MAP特徴 2レーンMAP 地上MAPのほかに地下MAPがある。 地下MAPで中立を狩り、Skullを集めよう。 Skullの獲得数で地下のBossを倒すと沸く自軍Golemの強さが変わる。 獲得数が多いと非常に強力なので集めるのを優先しよう。
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Loreley Rhapsody I【登録タグ L ファンタジー 大岩賢次 本 漫画】 Loreley Rhapsody Ⅰ 著者:大岩賢次 本紹介 サンプル <クリックして新しいウィンドウで開く> コメント 名前 コメント
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YYS/W61-008 カード名:Summer Rhapsody 千紗希 カテゴリ:キャラ 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《料理》・《湯煙町》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 【自】[①] このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+2000し、このカードは次の能力を得る。『【自】 このカードのバトル相手がリバースした時、あなたは自分の山札を見て《ゆらぎ荘》か《湯煙町》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、自分の手札を1枚選び、控え室に置き、その山札をシャッフルする。』その後、あなたのアンコールステップの始めに、このカードを思い出にする。 あ~はは、あはっ! レアリティ:U ゆらぎ荘の幽奈さん ブースターパック 収録
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レーベル ヤマハミュージックコミュニケーションズ オリジナル発売日 1988年3月5日 収録時間 49 分 解説 現在のCHAGE ASKAのほぼ原型が出来始めの頃のアルバム。前回に比べ落ち着いた、ミディアムテンポな曲が多い。名曲「恋人はワイン色」、CHAGEの代表曲の一つ「ロマンシングヤード」収録。 1988年3月5日発売。この頃CHAGE ASKAが楽曲を提供したグループ「光GENJI」が大ブレイク。作詞作曲家としての才能も高く評価された。2009年、初回生産限定高音質リマスタリングによるSHM-CD仕様にて紙ジャケットとして再発売されている。 オリコンチャート最高4位。売り上げ枚数12.8万枚。 収録曲 1.風のライオン "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:西平彰" 2.恋人はワイン色 "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:西平彰" 3.BELIEVE IT? "作詞:飛鳥涼 作曲:CHAGE 編曲:瀬尾一三" 4.待ちぼうけLONELY TOWN "作詞:澤地隆 作曲:CHAGE 編曲:村上啓介" 5.レノンのミスキャスト "作詞:澤地隆 作曲:CHAGE 編曲:村上啓介" 6.ラプソディ "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:西平彰" 7.焦燥 "作詞:澤地隆 作曲:CHAGE 編曲:村上啓介" 8.失恋男のモンタージュ "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:村上啓介" 9.ロマンシングヤード "作詞:秋谷銀四郎 作曲:CHAGE 編曲:瀬尾一三" 10.ミステリー "作詞:飛鳥涼 作曲:飛鳥涼 編曲:村上啓介"
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製作者 カニ味噌 DL先↓ http //www.mediafire.com/file/g6wper63zun7tl6/I_wanna_rhapsody_of_blue_sky.zip
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Haunted Forest 自国のDominion下の戦闘で生物が死ぬとManikinとして復活します アンデッドには効果がありません Haunted Forest ジェム 疲労 内部ID 624 60 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Global Enchantment 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 8 専用国家 ゲーム内説明文 Vines will merge with anyone killed in the God s Dominion, creating an undead Manikin. The Manikin will fight any enemies of the God for a short while before it is totally dissolved by the vines. Undead or lifeless beings are not affected by the spell. The enchantment lasts until someone dispels it or the caster dies. 和訳 神の影響下にある場所で死んだ誰もにでも蔓が同化します。そしてアンデッドであるManikinを作ります。それが蔓によって完全に溶かされるまでの短い時間、Manikinは神のどんな敵とでも戦います。アンデッドや生命を持たないものはこの呪文の影響を受けません。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。 注記 戦闘にのみ効果を及ぼす特殊な世界呪附。自国Dominion下における死傷者が自動的にManikinになり戦闘を続行、戦闘が終わると自動的に消滅する。 Manikinはアンデッドなので、戦場にアンデッドを指揮できる指揮官が居ないと行動してくれないが、倒された位置に直接発生するので動かなくても敵の攻撃を散らすことは期待できる。 戦闘後は自動消滅なので、壊滅前提の戦闘に兵を送り込むのは良くない。敵が死んでも湧くので、自動的に召喚魔法を乱射して敵を撹乱するものと考えるのが良いだろう。 ただしSwarmなど、生物系の大量召喚と組み合わせるとまた違った形で恩恵を受けられる。たとえ元がHP1だろうと、出てくるManikinは変わらない。敵を二重に煩わせてくれるだろう。 守備隊が死んでもしっかり機能するので、ある意味ではその強化としても機能する。もちろん、侵攻先が自国Dominionなら敵の守備隊も対象。弱い守備隊ならただのManikinの素材となる。 というのが自軍での扱いだが、この世界呪附、たとえ自国が関係していない戦闘でも効果を発揮してしまう。この場合も出てくるManikinの所属は自国で、必然的に両軍から敵と見なされる。 おかげで自国Dominion下での敵国同士の戦闘はずいぶんと混沌化する。まず間違いなく指揮官が居ないのでManikinはその場から動かないが、近付くと殴られることには変わりなく、敵からしてみると非常に鬱陶しい。 また、最終的にManikinだけが残るとその州は自国のものになる。性質的にそうそう起こり得る話ではないが、接戦だとあり得ないとは言い切れない。 Imprint Soulsと組み合わせてみるのも楽しい。射撃で倒された分は無駄だが、接近戦では倒された兵からもう1発攻撃を受け止められる壁が湧いてくるようなものなので、小規模な守備隊では苦戦する。 その他の生物系召喚でも機能するが、数が多く出てくる点でImprint Soulsが最も相性が良い。嫌がらせの補強として考えてみる価値はある。Arouse Hungerを併用し、Manikinの指揮権を得ておくという手も。 コメント 名前 コメント
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Haunted Dance EASY NORMAL HARD EXPERT SPHERICAL [Haunted Melon] LEVEL 5.5 7.5 10 11.5 0 Notes 357 549 858 1255 Combo 698 1062 1488 1732 Composer Mr.Asyu Albumart sta Jacket 原典 Ranking/譜面ID 1140 1141 専用コメ (SP限定)-三三三三三 🍈 💋 🍈 🚶 ぎゃー- 曲について アーティストについて ◆Mr.Asyu トラックメイカー。 チップチューンを得意としており、速いテンポの曲の中で豊富な展開を見せる作風が特徴。 (ニコニコ大百科より) 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 11.5であることを疑うくらい忙しいので、16分以上のリズムの所は配置含め全て覚えておくべき。横倒しトリルが多いだけに尚更覚えないと置いてかれる。詐称気味、きつい -- 名無しさん (2020-05-18 05 31 58) エイプリルフール譜面でオートプレイすると数字付きスフィアの視点効果で中盤以降の視点がおかしくなってしまうので注意。(本来押せない位置の数字付きスフィアもとってしまうので視点が変になってしまい肝心のノーツが全く見えなくなる) 名前 コメント コメント 画像のサイズを調整しました -- ucamrayr3q (2020-04-05 12 37 01) この曲の音MADが何故だかジワジワと流行り始めてるらしい -- 名無しさん (2020-04-09 16 24 11) エイプリルフール譜面のAUTOPLAYは必見 -- 名無しさん (2020-04-25 19 02 48) 音MADからきました -- 名無しさん (2020-04-26 16 33 10) 不規則な弾幕(譜面)にタジタジ -- 名無しさん (2022-09-28 21 23 54) アーティストの所まじで嘘しか書いてなくない?ChatGPTに突っ込んで返ってきたの適当に貼っただろ -- 名無しさん (2023-10-03 03 51 08) ↑ご指摘のとおり、不適切な内容が見られたので該当箇所を削除、修正した内容を掲載し直しました。 -- 編集者 (2023-12-16 08 43 10) 名前 コメント
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オンブレより簡単ではないですか? -- 名無しさん (2011-11-26 14 27 41) 16分3連の前後に同時踏みやら交互難ポイントがあるので、普段からスライド使いの人には簡単?BPM・NOTE数を考えても、足13レベルかと。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 07 19) 交互難要素を強化したUbertreffen(激)みたいな譜面。試してないけどもTURN系OPTIONが効くかも? なんだか今までにない新しい譜面だね、曲もイイ感じだし気に入ってしまったよ~ -- 名無しさん (2011-11-29 01 09 33) 言われれば確かにUberとオンブレを足して2で割った譜面。 -- 名無しさん (2012-01-27 12 53 10) 13でいい -- 名無しさん (2012-03-07 23 24 00) レフトかけたら結局踏みづらかった。 -- 名無しさん (2012-04-01 08 28 35) オンブレ?どこら辺が?とまぁさておき、①スライド②ボックス③270度回転(→パネを左足で踏んで、その後↑パネを右足で踏む)、などなど、楽しみ方がたくさんあって個人的には神譜面。あとはスカスカな4分地帯にもう少し矢印があれば…14で言うことないのになー。 -- 名無しさん (2012-04-05 00 59 05) 作曲した人はギタドラで楽曲提供してる浅田靖さんだったりする。 -- 名無しさん (2012-07-08 18 11 33) 何と言ったらいいか…1つの譜面に楽から激までを詰めた感じ。で中盤で難易度が上がって、その後下がる。ウイニングランってこんな感じなんだろうか -- 名無しさん (2012-07-08 18 33 56) まさに神曲神譜面でゲソ! ビジステ3連が繋がるかが肝でゲソ! 足15全FCした自分はまだ繋がってないでゲソ! フルコン難度けっこう高くなイカ……? -- イカ娘 (2012-07-08 21 32 14) フルコン難易度は確かに高いと思う 足の動かし方を知らないと失敗するのは目に見えてる ただその部分でゲージオワタは無いから、やっぱり13かな 要するにクリア易フルコン難でゲソ -- 名無しさん (2012-07-08 21 39 36) 一通りの基本捻りパターンを覚えた上で、270度捻りやボックス/回転を習得した後にノンバーで挑んでみよう。かなり楽しく踏めるはず。 -- 名無しさん (2012-08-12 23 39 08) トゥモロー(激)がしっかり踏めればクリアは余裕じゃないかな?下手したらABは取れる。 -- 名無しさん (2012-09-29 20 12 22) 足13に下がったとは言え13弱〜中だと思う。激足12でもコレより難しいのある。 -- 名無しさん (2012-10-30 08 42 52) このひねりを増やして、リズム難を足せばLEADING CYBER(激)。差はでかいが。 - 2013-09-28 16 30 10 単純クリアするならスライド推奨。ちなみに交互踏みで捌こうとすると半回転が頻出、パフォ向け上級譜面になる。 - 2014-09-22 11 20 44